Ga naar de inhoud
NieuwDe assistent bereidt je werk voor. Jij keurt goed.Zo werkt het →

Menu

← Helpcentrum
MEDIA & CREATIE

Afbeeldingseditor

Bewerk afbeeldingen direct in de browser: bijsnijden, tekst en vormen toevoegen, achtergrond wissen met AI en opslaan als nieuw of over het origineel.

Platformhandleiding · september 2026

Met de afbeeldingseditor pas je een afbeelding aan zonder het dashboard te verlaten en zonder extern programma. Je snijdt afbeeldingen bij, voegt tekst of vormen toe, laat de AI de achtergrond wissen of een nieuwe afbeelding maken, en slaat het resultaat op over het originele bestand of als nieuw bestand in je mediatheek. Ideaal voor het voorbereiden van productfoto's, banners of afbeeldingen voor social media.

Je opent de editor altijd on one image. Die afbeelding vormt de onderste laag op het canvas; alles wat je toevoegt komt daar bovenop te liggen.

Om de editor te openen heb je de permissie Update Asset nodig (onderdeel van Update Catalog). Voor het genereren van een afbeelding, het wissen van een achtergrond, het verbeteren van een afbeelding en Opslaan als is daarnaast Create Asset vereist. De beheerder stelt dit in via Instellingen › Rollen (/dashboard/roles).

Waar vind je het

De editor heeft geen eigen menu-item — je opent hem vanuit een afbeelding:

  • Media (/dashboard/catalog/assets) — klik op een afbeelding en klik vervolgens op Afbeeldingseditor openen in het detailpaneel aan de rechterkant.
  • Media › Projects (/dashboard/catalog/assets?view=projects) — via de kaart Afbeeldingseditor kies en open je elke gewenste afbeelding; via Recent open je een recent bewerkte afbeelding; een opgeslagen concept open je opnieuw via Uw concepten.
  • A product — klik onder de afbeeldingen van het product op Afbeeldingseditor openen bij de geselecteerde afbeelding.
  • An article or a website page — het afbeeldingspaneel van het artikel en het afbeeldingsblok van de blogbouwer hebben dezelfde knop.

De editor zelf opent op /dashboard/assets/<image id>/edit. Het scherm bestaat uit vier onderdelen:

  • Top bar — Terug, de bestandsnaam, de zoomknoppen, ongedaan maken en opnieuw uitvoeren, en de knoppen Voorbeeld, Opslaan, Opslaan als, Concept en Downloaden.
  • Left sidebar — vier panelen die je opent en sluit via hun icoon: Sjablonen, Elements, Middelen en Lagen.
  • Canvas — de afbeelding zelf, met de zwevende werkbalk onderaan en een kleine overzichtskaart (minimap) in de hoek.
  • Eigenschappen — het paneel aan de rechterkant voor de geselecteerde laag. Sluit het paneel met de pijl; via de pijl aan de rechterrand open je het weer.

Belangrijke begrippen

  • Layer — één onderdeel op het canvas: de geopende foto, een stuk tekst, een vorm of een toegevoegde afbeelding. Lagen liggen op elkaar: de bovenste laag in het paneel Lagen wordt vooraan getoond. Sleep lagen om de volgorde te wijzigen, of klik met de rechtermuisknop op het canvas en kies Bring to Front, Bring Forward, Send Backward of Send to Back.
  • Base Image — de laag van de oorspronkelijk geopende afbeelding. Deze wordt op volledige grootte geladen (niet als kleine voorvertoning), zodat bijsnijden en opslaan geen kwaliteit verliezen.
  • Selection — de laag of lagen die je hebt aangeklikt. De selectie bepaalt wat er wordt geëxporteerd: als er niets is geselecteerd, wordt het hele canvas opgeslagen; is er wel iets geselecteerd, dan worden only the selected layers opgeslagen. Klik op een leeg deel van het canvas om de selectie op te heffen.
  • Opslaan — vervangt het geopende bestand. De afbeelding behoudt dezelfde plek in de mediatheek, waardoor elk product, elke pagina en elk artikel dat deze afbeelding gebruikt direct de nieuwe versie toont.
  • Opslaan als — slaat een nieuw bestand op in de mediatheek en laat het origineel ongewijzigd. Nieuwe bestanden krijgen de tags assets-editor en export, zodat je ze via het tagfilter in de mediatheek eenvoudig terugvindt.
  • Downloaden — downloadt een kopie naar je eigen computer. Dit verandert niets in de mediatheek.
  • Concept — het niet-voltooide ontwerp, lokaal opgeslagen in de browser waarin je werkt (niet op de server). Collega's zien jouw concepten niet en ze verdwijnen zodra je je browsergegevens wist.
  • Sjabloon — een kant-en-klaar ontwerp (formaat inclusief tekst en vormen) voor social media, banners, kaarten en meer. Bij het toepassen vervang je het hele canvas of voeg je de onderdelen toe als extra lagen.
  • Element — een kant-en-klare illustratie, vorm, icoon, patroon of kader uit het paneel Elements.

Hoe doe je het

Een afbeelding openen in de editor

  1. Ga naar Media (/dashboard/catalog/assets) en open Afbeeldingen.
  2. Klik op de afbeelding die je wilt bewerken.
  3. Klik in het paneel aan de rechterkant op Afbeeldingseditor openen.

Resultaat: de editor opent met je afbeelding op het canvas en één laag (met de bestandsnaam) in het paneel Lagen. De balk onderaan toont de afmetingen in pixels, het bestandstype en het aantal lagen. Met Terug keer je terug naar de vorige pagina.

Een afbeelding bijsnijden

  1. Klik op de afbeelding op het canvas zodat deze geselecteerd is.
  2. Klik in de zwevende balk onderaan op de knop Crop.
  3. Sleep de hoeken en randen van het uitsnijkader naar het deel dat je wilt behouden.
  4. Druk op Enter om toe te passen. Druk op Escape om te annuleren en de hele afbeelding te behouden.

Resultaat: de afbeelding is bijgesneden tot het kader. Het kiezen van een ander gereedschap past de uitsnede ook toe. Gebruik ongedaan maken (Cmd/Ctrl+Z) als de uitsnede niet naar wens is.

Een element schalen, verplaatsen of draaien

  1. Klik op de laag op het canvas, of op de bijbehorende rij in het paneel Lagen.
  2. Sleep de laag om deze te verplaatsen, of sleep een hoekpunt om het formaat aan te passen.
  3. Voor exacte waarden gebruik je het paneel Eigenschappen aan de rechterkant: Positie (X en Y), Maat (breedte en hoogte), Rotation in graden en Dekking.
  4. Geef de laag een duidelijke naam in het veld Naam als je ontwerp meerdere lagen bevat.

Resultaat: het canvas werkt elke wijziging direct bij en elke bewerking wordt toegevoegd aan de bewerkingsgeschiedenis.

Tekst toevoegen aan een afbeelding

  1. Klik in de zwevende balk op het tekstgereedschap (de tooltip toont Text (T)). Er verschijnt een tekstvak met "New Text" op het canvas.
  2. Dubbelklik op die tekst op het canvas en typ je eigen tekst.
  3. Klik buiten het tekstvak om af te ronden en sleep de tekst naar de gewenste plek.

Resultaat: de tekst is een aparte laag; je kunt deze verplaatsen, draaien en vervagen via het paneel Eigenschappen, en verbergen via het paneel Lagen.

Een vorm, element of andere afbeelding toevoegen

  1. Voor een vorm: klik op de knop Vormen & media in de zwevende balk en kies Rechthoek, Veelhoek, Lijn, Ellips, Cirkel of Driehoek. (Pijl en Ster hebben het label Binnenkort en zijn nog niet beschikbaar.)
  2. Voor een kant-en-klare illustratie: open het paneel Elements, kies een categorie (Illustrations, Shapes, Icons, Patterns, Frames) of zoek gericht, kies een kleurstaal voor een ander kleuraccent en klik op het element.
  3. Voor een tweede foto: open het paneel Middelen, zoek of filter op tag en klik op een afbeelding van de webshop om deze op het canvas te plaatsen. Via Afbeelding / video in het vormenmenu open je de volledige mediakiezer.
  4. Gebruik het paneel Eigenschappen om Fill Color, Stroke, Straal rand en Schaduw voor vormen in te stellen.

Resultaat: elk item wordt als nieuwe bovenste laag toegevoegd; sleep het naar de juiste plek en pas de volgorde van de lagen naar wens aan.

Starten vanuit een sjabloon

  1. Open het paneel Sjablonen.
  2. Zoek direct of kies een categorie zoals Social Media, Verkoop, Product, Banners, Presentations, Verhalen, Thumbnails, Kaarten of Posters. Met de filterknop verfijn je op Square, Portrait of Landscape.
  3. Klik op een sjabloon. Het venster Apply Template toont een voorvertoning.
  4. Kies Replace canvas om uitsluitend met het sjabloon te beginnen, of Add as layers om je huidige canvas te behouden en de onderdelen van het sjabloon als lagen toe te voegen.

Resultaat: een melding bevestigt dat het sjabloon is toegepast of dat de lagen zijn toegevoegd. Dubbelklik op de teksten in het sjabloon om ze te vervangen door je eigen tekst.

De achtergrond van een afbeelding wissen

  1. Klik op de afbeeldingslaag waarvan je de achtergrond wilt verwijderen.
  2. Klik op Achtergrond wissen in de zwevende balk.
  3. Wacht even — de AI verwerkt de afbeelding op de server.

Resultaat: de laag wordt vervangen door een uitgesneden versie met een transparante achtergrond, op dezelfde plek en in hetzelfde formaat. De uitgesneden versie wordt als nieuw bestand toegevoegd aan je mediatheek. De knop blijft grijs tenzij er een afbeeldingslaag geselecteerd is, en werkt alleen op afbeeldingen uit de mediatheek (de geopende afbeelding of een afbeelding toegevoegd via het paneel Middelen).

Een afbeelding verbeteren met AI

  1. Klik met de rechtermuisknop op de afbeeldingslaag op het canvas.
  2. Kies Afbeelding verbeteren.
  3. Laat in het venster Afbeelding verbeteren met AI de standaardinstructie staan of typ je eigen instructie onder Instructies voor verbetering (optioneel) — bijvoorbeeld "make the lighting warmer".
  4. Klik op Afbeelding verbeteren en wacht even.

Resultaat: de laag wordt vervangen door de verbeterde versie en de nieuwe afbeelding wordt opgeslagen in je mediatheek. Met ongedaan maken zet je de oorspronkelijke afbeelding weer terug op het canvas.

Een nieuwe afbeelding genereren met AI

  1. Klik op AI-afbeelding in de zwevende balk.
  2. Omschrijf wat je wilt genereren onder Prompt. Wees concreet over het onderwerp, de achtergrond en de stijl.
  3. Heb je vooraf een laag geselecteerd? Vink dan Use selected object as context aan (hier staat ook hoeveel objecten geselecteerd zijn) zodat de AI dit als referentie gebruikt voor stijl en inhoud.
  4. Laat Afbeelding opslaan in Vendure-mediatheek aangevinkt om het resultaat als bestand in je mediatheek te bewaren; vink dit uit voor een tijdelijke afbeelding die alleen in deze sessie bestaat.
  5. Klik op Generate Image.

Resultaat: de gegenereerde afbeelding verschijnt als nieuwe laag met de naam "AI Generated Image" (of "AI Generated Image (Temporary)" als je het vinkje hebt uitgezet). Het genereren verbruikt AI-credits van je shop.

Opslaan over de originele afbeelding

  1. Hef eerst elke selectie op: klik op een leeg deel van het canvas, zodat het hele ontwerp wordt opgeslagen en niet slechts één laag.
  2. Klik op Opslaan (of druk op Cmd/Ctrl+S).

Resultaat: het geopende bestand wordt overschreven met jouw bewerking. Omdat het hetzelfde bestand blijft, tonen alle gekoppelde producten, collecties, artikelen en pagina's direct de nieuwe afbeelding. Je keert terug naar het vorige scherm, of de editor herlaadt met de nieuwe versie.

Het resultaat opslaan als een nieuwe afbeelding

  1. Hef de selectie op, of selecteer exact de lagen die je in het nieuwe bestand wilt opnemen.
  2. Klik op Opslaan als (of druk op Cmd/Ctrl+Shift+S).
  3. Voer een naam in het venster Opslaan als in en klik op Opslaan.

Resultaat: er wordt een nieuwe afbeelding aan je mediatheek toegevoegd met die naam en de tags assets-editor en export. De oorspronkelijke afbeelding blijft ongewijzigd.

Het resultaat downloaden naar je computer

  1. Klik op Voorbeeld om het resultaat eerst te controleren. Het venster Download Preview toont de afbeelding, een veld Bestandsnaam en de formaten PNG, JPG, WEBP en SVG.
  2. Klik in dat venster op Downloaden. Het venster biedt ook de opties Opslaan (origineel overschrijven) en Opslaan als (nieuw bestand in de mediatheek).
  3. Wil je de controle overslaan? Klik dan direct op Downloaden in de bovenbalk; dit slaat meteen een PNG-bestand op.

Resultaat: het bestand wordt opgeslagen in de downloadmap van je browser. Er verandert niets in de mediatheek.

Een concept opslaan en later verdergaan

  1. Klik op Concept in de bovenbalk.
  2. Voer een titel in het venster Concept opslaan in en klik op Concept opslaan.

Resultaat: de melding "Draft saved" verschijnt. You find the draft back under Media › Projects (/dashboard/catalog/assets?view=projects) onder Uw concepten; open het met Openen in afbeeldingseditor en het canvas verschijnt precies zoals je het hebt achtergelaten. Concepten worden alleen in deze browser bewaard; gebruik Opslaan als voor bestanden die collega's moeten kunnen zien.

Tips en valkuilen

  • What is selected is what is saved. Als er een laag geselecteerd is, exporteren Opslaan, Opslaan als, Voorbeeld en Downloaden alleen die selectie en niet het complete ontwerp. Klik op een leeg deel van het canvas voordat je een volledige afbeelding opslaat.
  • Save is a replacement, not a copy. Hiermee overschrijf je de afbeelding overal waar deze in je webshop en op je website wordt gebruikt. Gebruik altijd Opslaan als wanneer het origineel bewaard moet blijven.
  • Everything is written as a PNG. Een JPG-foto die je opslaat, wordt opgeslagen als PNG. Dit kan het bestand aanzienlijk groter maken. Gebruik bij grote foto's waarbij bestandsgrootte belangrijk is Voorbeeld, kies JPG en gebruik Opslaan als.
  • Do not pick SVG in het downloadvenster: het geëxporteerde bestand blijft een normale pixelafbeelding, maar dan met de bestandsextensie .svg.
  • Undo only lives while the editor is open. Met Cmd/Ctrl+Z en Cmd/Ctrl+Shift+Z blader je terug en vooruit door je wijzigingen. Zodra je de pagina verlaat zonder op te slaan, gaat je werk verloren. Gebruik Concept als je tussentijds moet stoppen.
  • Keyboard: Cmd/Ctrl+S slaat op, Cmd/Ctrl+Shift+S opent opslaan als, met Cmd/Ctrl+C en Cmd/Ctrl+V kopieer en plak je een laag, met Cmd/Ctrl+G groepeer je de geselecteerde lagen, met Backspace of Delete verwijder je ze, en met Cmd/Ctrl in combinatie met +, - en 0 zoom je in, uit en passend. Houd de spatiebalk ingedrukt en sleep (of gebruik het handgereedschap) om over het canvas te bewegen, scrol om te pannen, gebruik Cmd/Ctrl+scrollen om te zoomen en dubbelklik op een leeg deel om de afbeelding passend in beeld te krijgen.
  • De sneltoetsletters in de tooltips van het gereedschap (V, H, T) wisselen niet van gereedschap — klik op de knop om het gereedschap te selecteren.
  • Layers panel: met het oog-icoon verberg of toon je een laag, met het slot-icoon vergrendel je een laag tegen verplaatsen en door te dubbelklikken op de naam hernoem je de laag. Verborgen lagen worden niet geëxporteerd.
  • Achtergrond wissen en Afbeelding verbeteren voegen elk een nieuw bestand toe aan je mediatheek. Een sessie met veel AI-bewerkingen laat dus meerdere bestanden achter. Verwijder de overbodige bestanden achteraf via Media.
  • Het paneel Middelen toont alleen afbeeldingen van de winkel die je hebt geselecteerd in de kiezer bovenaan het menu. Wissel van winkel om de afbeeldingen van die winkel te zien.
  • AI-afbeeldingen genereren, achtergronden wissen en afbeeldingen verbeteren maken gebruik van de AI-koppeling die is geconfigureerd door het team van BisAssist. Krijg je een foutmelding over een ontbrekende sleutel of onvoldoende credits? Neem dan contact op met de helpdesk.

Zie ook

Winkelwagen

Uw winkelwagen is leeg

Uw winkelwagen is leeg

Verder winkelen